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欢迎兄弟们追更,这部分内容可以说的真的太多了,我会加油的!
先举例
如今还冷的冬天大街上,就算是张柏芝和秦岚(我的女神)说要现场给你做爱,你都不想。
如今电子科技如此丰富,给你一部游戏机你也不想玩,你只会说我有电脑和手机,那玩儿意没意思。
舒适感vs吸引力
相信悟性好的兄弟们已经决定我絮叨了,一点你感悟明白了他们的区别,你就会发现
没有舒适感,吸引力是浮云
你一生都在被吸引力左右,但是真正有用的吸引力是能引导你去培养舒适感或你前提性具有舒适感的人或者事。
你买一样东西有两个前提,第一你买的起,第二才是你想买。你买的起才会考虑你想不想买(前提行性具有舒适感)。
最初打台球的我,就是因为一开始居然光懵进球,开心了才开始好好深入练习(引导我去培养舒适感)。当我苦苦练习发现我不是打台球的料,连一开始的运气球也少了,我就会想放弃,但是这个时候阻止我放弃的已经不光是台球这项运动的吸引力了,还有舒适感。
无论是自然流还是技术流,他们都是在用不同的方法去让这两者达到女生的配比,因为这就是吸引女生的blueprint,game中是如何作用吸引力和舒适感的呢?
目前的game大多数都是基于技术的自然流,你掌握了某些技术,并且自由发挥式的应用到互动当中,这也可以称为“技术自然流”,目前做的最好的应该是国际pua大师todd.v ,他参与迷男的好莱坞计划后加入泰勒的RSD,最后退出RSD提出了一个不只属于自然流也不只属于技术流的综合时代(他称之为优化game时代)。
如果说现在game研究到现在的成就,就是两个人:一个是红丸教父罗洛.托马西(通过game提出了红色药丸的哲学,真正意义上解答了是什么 为什么 怎么做),另一位就是目前顶尖的pua陶德(综合技术和心态完成了game目前最强大的理论体系)。
如果你错过了迷男,那么不要错过todd。
当你理解了吸引力和舒适感以,你需要做的就是找到一个行之有效的方法完成它。也就是从你的搭讪开始,把这杯“咖啡”做好。
无论是从Adam的融洽感开始还是mystery的吸引阶段开始,你只需要做到不game over的前提下,把这个ratio调配合适。
迷男方法中对吸引力的利用并不局限于a阶段,这一点在c 阶段的约会部分提到过,你需要在这个阶段提供吸引力,是在不破坏舒适感的前提下。
如果你选择自然流,那么你需要更高的情商,去完成一个全过程的“推拉”。
相信吧,总有一天你会成功!
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